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6 octobre 2009 2 06 /10 /octobre /2009 21:42
Un article, bien sûr, sur les Colons de Catane !

Mais si ... Qui n'a pas déjà entendu parler de ce jeu de société très prisé de la critique et du public ? ... Oui toi au fond encore ?
Voici un petit rappel ...

(peu de matériel finalement pour le prix d'un jeu neuf)
  • C'est quoi  Oo ?
       Pour résumer : jeu de stratégie-gestion-développement. Les joueurs développent leur ''civilisation'', font des choix
et celui qui se développe le mieux et le plus vite gagne. C'est la donc la course aux ressources, aux constructions, et aux cartes de développement (qui représentent les ''progrès'' de sa civilisation). Néanmoins, pas de gestion militaire ici, ne comptez pas envoyer vos soldats au casse pipe comme dans Risk ou Starcraft :The boardgame. On peut toujours adopter des stratégies défensives, mais ce n'est pas le coeur du jeu ... Et un bon joueur gagnera avant son adversaire, tout simplement.
       
Autre orig
inalité, les joueurs s'échangent les ressources directement entre eux ... Porte ouverte donc, autour de la table, pour savoir qui vend quoi, et surtout à quel prix.


  • C'est bien ?

        C'est indiscutable, dans une partie de Colons, on s'amuse dès le premier tour de table, que ce soit la première partie, ou bien la dixième. Le concept de voir les joueurs s'échanger leurs ressources anime la partie d'une façon incroyable, et empêche l'impression ''chacun se développe dans son coin''. D'autres petits éléments, comme le vol de carte, ou la possibité de bloquer un terrain du jeu, ou encore la course à la route la plus longue, viennent aussi égayer l'ambiance, et s'ajoutent à l'exitation générale. Il ne faut pas oublier aussi le fait que les ressources sont produites par des jets de dés, avec des zones qui ont plus ou moins de chances de produire quelque chose.
        En plus de ca, il est évident qu'après les premières parties, il apparaît au joueur lucide qu'il y a différentes façon d'aborder le jeu, et même de gagner en général. Privilégier une ressource, construire beaucoup, faire des recherches ... Nul doute que certains débats naitront d'eux même au cours de la partie.

  • C'est profond ?(Avec l'extension des Marins, il est même possible d'aller sur l'eau)

        Et bien ... C'est peut être la le seul reproche que l'on peut faire à Colons de Catane. C'est un fait, il n'a pas la richesse d'un ''vrai'' gros jeu de plateau (comme Age Of Steam, ou encore Caylus). Exit, la diversité des batîments à constuire, les règles compliquées, et les parties interminables; Colons de Catane est accessible, et une partie entre habitués dure moins d'une heure. Il est aussi aisé d'en apprendre les règles, ce qui permettrait de le classer dans la rubrique ''jeux pour toute la famille ou tu peux jouer avec ton frère de 8 ans''.
        Si ce n'est pas forcément un défaut, que dire par contre du facteur chance qui apparaît clairement ? (tirages aux dés, aux cartes) ? Dans Colons de Catane, si la chance s'acharne contre nous, il n'y a aucune porte de sortie, et il faudra attendre des jours meilleurs pour revenir dans le jeu, à contrario des jeux comme Caylus ou Puerto rico, qui misent sur un facteur chance proche de 0.
        Dernier point enfin, mais commun à presque tous les jeux de ce type, les erreurs des débutants ne pardonnent pas, et il ne sera pas forcément évident pour un joueur non averti de savoir si tel mouvement n'avantage pas un autre plus que lui même. (Certaines erreurs pouvant coûter la victoire ...)


  • Je ne suis pas franchement convaincu ...
 
        Dernier point, et pas des moindres, Catane est un jeu qui possède deux extensions, dont une particulièrement réussie, qui relancera l'intérêt du jeu pour au moins autant de parties jouées avant, voir plus. Il faut noter aussi qu'il existe quelques variantes agréables qui permettent de pimenter les parties, voir même de gommer certains défaut cités au dessus. Mais bon, mettre la main au portefeuille pour repayer le prix du jeu neuf, ne plaira pas a tout le monde ...



Parties jouées ces derniers temps : environ 30
En tout : au moins 50
Une prochaine partie ? : Oui, mais pas sans variante !

Extension : Pas encore


Bilan : Catane est un classique incontournable !

(et vive le port du mouton !)

(une stratégie : le monopole du mouton combiné au port !)



(Merci à trictrac, Réservoir Jeux, Wikipédia, et les gens avec qui je joue ^^')   
(A venir : Puerto rico, Citadelles, Dune ...)

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Published by Erendil - dans Société-jeux
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